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Evaluación Parcial T03

Puntaje:
20

¿Qué herramienta se usa para refinar detalles finos del personaje?

A

Renderizado por capas

B

Extrusión de caras

C

Asignación de materiales

D

Creación de esqueletos

E

Brochas de escultura

¿Cuál es el primer paso al modelar un personaje tridimensional en Maya?

A

Aplicar texturas

B

Renderizar el modelo

C

Agregar huesos para animación

D

Diseñar la silueta general

E

Pintar pesos

¿Qué función se aplica para mejorar la apariencia suave del modelo?

A

Cambio de vista ortográfica

B

Duplicado de geometría

C

Aplicación de shaders

D

Edición UV

E

Suavizado de superficie

¿Qué técnica se utiliza al inicio para definir formas básicas del personaje?

A

Uso de primitivas en el blocking

B

Texturizado procedural

C

Modelado de alta resolución

D

Pintura de vértices

E

Rigging automático

¿Qué aspecto es fundamental para una malla limpia y eficiente?

A

Exportación en FBX

B

Fondo de escena

C

Color base

D

Iluminación general

E

Topología correcta

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